HISTORIAS NARRADAS - EL CARNAVAL: ORIGEN E HISTORIA DE UNA DE LAS TRADICIONES MÁS IMPORTANTES DEL AÑO
La fiesta de disfraces más importante del año tiene su cita este fin de semana y reúne a millones de personas en muchas partes del mundo, pero ¿cuál es el origen y la historia de esta fiesta?
El carnaval es una de las celebraciones más importantes a lo largo del año cuyo origen se encuentra hace siglos. Se celebra de manera especial en todo el mundo y toma más importancia en algunos países y ciudades como Río de Janeiro, Venecia, Santa Cruz de Tenerife o Cádiz. Su origen se encuentra en la cultura católica cuyo término deriva de “carnem levare” que en su traducción quiere decir “privación de la carne” y que representa el periodo anterior a la Cuaresma, justo antes de la celebración de la Pascua.
La historia del Carnaval parece tener orígenes mucho más antiguos que se remontan al periodo grecorromano durante el que se celebraron ceremonias paganas en torno al Dios Saturno para dar comienzo al año agrícola. Un dato curioso es que durante estas celebraciones se eliminaban las relaciones jerárquicas permitiéndose un intercambio entre nobles y plebeyos que ocultaban su rostro con máscaras. Uno aquí se entregaba al goce, a través del consumo de banquetes lujosos y bebidas.
En la Edad Media la cosa cambia y la iglesia comienza a ver con malos ojos este tipo de celebraciones por su origen pagano e incluso se llega a difundir la idea de que las máscaras son representaciones de vicios y virtudes del hombre y cuyo origen era demoniaco. Se decía que la máscara negra era la cara de Arlequín y el blanco y negro de las máscaras venecianas Pulcinella. Actualmente, tras la reelaboración de la festividad al catolicismo, el origen se ha trasladado a Italia, con uno de los carnavales más conocidos del mundo, El festival de Venecia.
En España, el carnaval se conoce por sus trajes y por sus máscaras y es un evento en el que participa todo el mundo, incluso aquellos que tienen pocos recursos. El evento permite que los que participen cambien su identidad y sientan que pueden ser quienes quieran, aunque sólo sea durante esta época del año. Su origen se fija en Cádiz, donde durante el Siglo XV tuvieron influencia la presencia de los mercaderes y comerciantes venecianos. Otro de los más conocidos se encuentra en Santa Cruz de Tenerife, aunque en ambos lugares la forma de celebrarlo y la fecha es distinta.
Este año el carnaval tiene su inicio en casi toda España el sábado 26 de febrero y se espera la celebración de fiestas relacionadas con esta tradición en todas las partes de España, si las restricciones de la COVID, lo permiten.
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Eva Criado
BIG-DATA: UN GRAN ALIADO PARA REDUCIR CONFLICTOS ENTRE FAUNA SALVAJE Y HUMANOS
Investigadores de la Universidad de Telaviv han diseñado un nuevo sistema de GPS inverso que permite recopilar datos a gran escala sobre los movimientos detallados de muchas especies animales. Con ellos, se facilita el descubrimiento de los comportamientos de la fauna salvaje y la reducción de los conflictos con los humanos.
En el estudio, publicado en la revista Science, el profesor Ran Nathan, de la Universidad Hebrea de Jerusalén (Israel), acompañado de estudiantes y colegas de 12 países diferentes, hace una revisión las tecnologías que llevan utilizándose hasta el momento para recopilar información sobre los movimientos de mamíferos, aves, peces y otros animales salvajes en sus entornos naturales.
Pero lo más importante de esta investigación es lo que Ran Nathan y Sivan Toledo profesor de la Universidad de Tel Aviv, han conseguido desarrollar. Se trata de un nuevo sistema de GPS inverso denominado ATLAS, bajo los auspicios del Centro Minerva de Ecología del Movimiento.
Por el momento, no existe otro dispositivo en el mercado capaz de crear base de datos sobre el movimiento de los animales salvajes mediante el seguimiento simultáneo de muchas docenas de animales salvajes. Sus puntos fuertes son: la gran precisión, es capaz de calcular la localización del animal con tan solo unos pocos metros de margen de error; la alta resolución, transmitiendo los datos cada segundo; y la durabilidad, ya que tiene una autonomía de meses.
El sistema ha podido instalarse en países como Israel, Reino Unido, Países Bajos o Alemania, un hecho que ha permitido abordar cuestiones básicas de ecología del movimiento que hasta el momento estaban fuera de su alcance.
"Este sofisticado sistema de rastreo ha dado lugar a una serie de descubrimientos interesantes y novedosos, como la primera prueba de la existencia de un mapa cognitivo en un animal salvaje (un murciélago frugívoro), un estudio pionero que relaciona la variación entre aves individuales (faisanes) en su capacidad cognitiva y sus patrones de uso del espacio, y el descubrimiento de una notable segregación espacial en las áreas de alimentación entre murciélagos que se posan en dos colonias adyacentes, debido a la memoria de un individuo y a la transferencia de información entre murciélagos, sin que sorprendentemente haya pruebas de que la competencia sea una fuerza impulsora", explica Nathan.
El seguimiento de especies animales ha permitido a Nathan y a sus estudiantes: proporcionar alertas tempranas para evitar la colisión de los cóndores californianos, en peligro crítico de extinción, con las turbinas eólicas de la zona; ayudar a localizar los barcos de pesca ilegal en vastos océanos, realizando el seguimiento de los albatros; o proporcionar información única sobre la epidemia de gripe aviar que provocó la muerte de miles de grullas en Israel a principios de este invierno.
"A la primera señal de muerte entre unas pocas docenas de grullas, una proporción mucho mayor de nuestras grullas marcadas con GPS murieron o se sospechó que estaban infectadas dada la repentina reducción de sus movimientos y actividad. Informamos a las autoridades de que se avecinaba un evento de mortalidad drástica, como desgraciadamente ocurrió, y que debían tomarse medidas urgentes", relata Nathan.
Semanas más tarde, el equipo fue capaz de rastrear el destino de las aves infectadas y descubrió que algunas se habían recuperado. Gracias a esos datos, Nathan señala que ahora pueden “observar de cerca los datos de las grullas que invernan en África para vigilar la posible segunda oleada del brote, cuando pronto lleguen millones de aves migratorias".
Elena Vivar
LA BBC INVESTIGA UNA PLATAFORMA DE REALIDAD VIRTUAL DE ALTO CONTENIDO ERÓTICO DESTINADA A MENORES
VRChat es una plataforma de realidad virtual, también denominada de metaverso, que es el nombre por el que se denominan a este tipo de juegos. La BBC ha realizado una investigaciónacerca de esta aplicación y de su seguridad. El equipo de investigación del medio infiltró a una de sus periodistas en esta aplicación haciéndose pasar por una niña de 13 años. Jess Sherwood, investigadora infiltrada, relata que fue testigo de acoso sexual, y amenazas de violación dentro de esta plataforma.
Esta aplicación está clasificada para usuarios mayores de 13 años, a pesar de su alto grado en contenido erótico. La investigadora de la BBC se creó una cuenta falsa en esta plataforma sin ningún tipo de problema para no verificar su verdadera identidad. En la inmersión, Sherwood asegura que se volvió a sentir una niña, y que por ello tuvo una sensación aún más perturbadora. Alega, que recibió propuestas sexuales de hombres adultos, y que a veces tenían forma de mandato. La periodista alega que existe muy poca moderación dentro de este universo virtual y que tienes únicamente dos opciones dentro del juego, quedarte y mirar o participar.
En la aplicación, el ambiente se encuentra totalmente sexualizado. En este mundo virtual aparecen diversos cuartos, cada uno ambientado de una manera, algunos con neones rosas y exhibiendo juguetes sexuales y otros más cotidianos como un restaurante, pero todos con un hilo común, situaciones eróticas. En las habitaciones se encuentran todo tipo de actividades sexuales. Estas se dan también entre niños que “juegan” a ser parejas adultas. Además, la música de ambiente de este espacio aporta la impresión de que no está dedicado a niños.
Catherine Allen, dirigente de la consultoría Limina Immersive, es conocedora de esta situación, y está redactando un informe sobre la realidad virtual para enviarlo al Instituto de Ingeniería y Tecnología de Reino Unido, para tratar de evitar situaciones como la que vivió. Allen se encontró con una situación donde tuvo que actuar, dentro de una aplicación similar a VRChat. Señala que un grupo de hombres rodeaban a una niña de siete años y bromeaban con violarla, hecho en el que intervino implorando que la dejaran.
La asociación de la defensa de la niñez también está al corriente de esta situación y se manifiesta indignada ante ella. La asociación ha afirmado que es de alta urgencia mejorar la seguridad online. Desde este tipo de asociaciones mandan un mensaje a los padres, verificar las apps donde ingresan sus hijos.
Silvia Mordillo